Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja Príncipe Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago Bruja Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Mago Bruja Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Bruja Madre
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja Príncipe Bruja Madre
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Príncipe Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bruja Madre Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Ariete de batalla Príncipe
Valquiria
Montapuercos Príncipe Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bruja Bruja Madre
Ariete de batalla
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bruja Madre
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Príncipe Bruja Madre
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Príncipe
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Mago Bruja
Bruja Madre
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Valquiria Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe Bruja Madre
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Valquiria Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Bruja Madre
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Valquiria
Bruja Príncipe Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre
Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Bruja Madre Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bruja
Príncipe Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Lanzafuegos Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Bruja Madre
Príncipe
Valquiria Mago Lanzafuegos Bruja Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Bruja
Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Mago Bruja Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Bruja Madre
Príncipe
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Bruja Madre Valquiria Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Bruja Madre
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe

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