Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja
Descarga
Lanzafuegos Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Valquiria Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas
Lanzafuegos Lápida Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Bruja
Veneno
Lanzafuegos Lápida Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Espejo Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Espejo Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Lápida
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Espejo
Flechas Lanzafuegos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Sinergias de Defensa 4 11

Flechas
Espejo Megacaballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Lápida Espejo Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Lápida
Flechas Lanzafuegos Espejo
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas Espejo Bruja
Espejo
Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Lápida Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lápida Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Bruja
Bárbaros de élite Lápida Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Valquiria Bruja
Flechas Lápida Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Bruja
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lápida Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lápida Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Lápida Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Valquiria Bruja
Bruja Lápida
Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Lápida Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Lápida Bruja Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Lápida Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero

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