Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Montapuercos Veneno Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Veneno
Montapuercos Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Veneno

Sinergias de Defensa 2 13

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Veneno Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno
Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Veneno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Valquiria Torre Infernal Veneno Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo
Valquiria Veneno Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Ejército de esqueletos
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero

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