Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Ariete de batalla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Valquiria Ariete de batalla Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Excavadora de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Lápida Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Ariete de batalla Excavadora de Duendes Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Excavadora de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Ariete de batalla Excavadora de Duendes Megacaballero
Lápida
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Ariete de batalla Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago
Ariete de batalla
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Mago
Valquiria Megacaballero
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Valquiria Lápida Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lápida Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes
Ariete de batalla
Mago
Lápida Valquiria Megacaballero
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Valquiria
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria Mago
Lanzafuegos Lápida Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Lápida Valquiria Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Lápida Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Lápida Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lápida Excavadora de Duendes Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Lápida Excavadora de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Excavadora de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes
Lápida Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Excavadora de Duendes
Valquiria Mago Excavadora de Duendes Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Megacaballero
Excavadora de Duendes
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Lápida Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Valquiria
Lápida Excavadora de Duendes
Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Lápida Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Lápida Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

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