Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Lanzarrocas Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Lanzarrocas Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Lanzarrocas Leñador
Cohete
Valquiria Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador Mago Lanzarrocas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Leñador Lanzafuegos Mago
Mago
Valquiria Leñador Megacaballero
Cohete
Lanzarrocas
Lanzafuegos Leñador
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Mago Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Leñador

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Lanzarrocas Leñador
Mago
Torre Tesla Valquiria Leñador Megacaballero
Cohete
Lanzarrocas
Torre Tesla Valquiria Leñador
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Cohete Lanzarrocas Leñador Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Leñador Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Cohete Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Lanzarrocas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador Megacaballero
Torre Tesla Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzarrocas Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mago Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Lanzarrocas Leñador Megacaballero Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Cohete Torre Tesla Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Leñador
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas Leñador
Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Torre Tesla Leñador
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Torre Tesla Lanzarrocas
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Cohete Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Cohete Lanzarrocas
Valquiria Cohete Lanzarrocas Leñador Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Leñador
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Leñador
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Leñador
Cohete Megacaballero Valquiria Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Valquiria Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Cohete Lanzarrocas Leñador
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Cohete
Lanzafuegos Lanzarrocas
Cohete
Lanzafuegos Valquiria Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete
Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzarrocas Leñador
Lanzafuegos Cohete Valquiria Mago Lanzarrocas
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Lanzafuegos Mago Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Lanzafuegos Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzarrocas
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Cohete
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Megacaballero

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