Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Rompemuros Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Rompemuros Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Rompemuros Dragón Eléctrico Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Dragón Eléctrico Bandida
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Bandida Torre Tesla Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Lanzafuegos Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rompemuros Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Rompemuros Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
Rompemuros
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Rompemuros Dragón Eléctrico Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Torre Tesla Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Mago
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Rompemuros
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Dragón Eléctrico Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Bandida Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Bandida
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Torre Tesla Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Bandida Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Megacaballero Torre Tesla
Dragón Eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero

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