Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Minero
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales Bruja Minero Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Bandida
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Bandida Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Minero Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Cerdos Reales Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros
Cerdos Reales
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Bruja
Minero Bandida Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Bruja Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos
Bárbaros
Cerdos Reales
Bruja
Bandida Megacaballero
Minero
Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Minero Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Bárbaros Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Bruja Megacaballero Bandida
Torre Tesla Bárbaros Bruja Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Bárbaros Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Minero Bandida Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Bruja Bandida
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Bruja
Bárbaros Torre Tesla Bandida Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Bandida
Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Bandida Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Torre Tesla Bruja Bandida
Bandida Lanzafuegos Torre Tesla Minero Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Bandida
Bárbaros Torre Tesla Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros Bruja Bandida
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Bandida
Bruja Torre Tesla Bárbaros
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Torre Tesla Bruja Bandida
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Bruja Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Minero Bandida
Minero Bandida
Lanzafuegos Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Minero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Minero Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Minero Bruja Bandida
Bruja Minero Bandida Megacaballero
Minero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Minero Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros Bruja Bandida
Lanzafuegos Bruja
Minero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Minero Bandida Megacaballero

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