Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Hogs Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Miner Bandit
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Witch Miner
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Royal Hogs Witch Bandit
The Log
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch Miner Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Barbarians Royal Hogs Witch Bandit
Poison
Firecracker Barbarians Royal Hogs Witch
Lightning
Tesla Witch Bandit
Rocket
Barbarians Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Bandit Tesla Barbarians Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Miner Bandit Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Royal Hogs Bandit Mega Knight
Tesla
Barbarians
Royal Hogs
Firecracker Bandit Mega Knight
Witch
Miner Bandit Mega Knight
Miner
Firecracker Witch Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Royal Hogs Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Hogs Witch Miner Bandit

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Firecracker
Barbarians
Royal Hogs
Witch
Bandit Mega Knight
Miner
Mega Knight
Bandit
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Barbarians Firecracker Tesla Witch Bandit Mega Knight
Tesla Barbarians Witch Mega Knight Bandit
Tesla Barbarians Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Firecracker Witch
Tesla Barbarians Bandit Mega Knight
Tesla Barbarians Witch
Firecracker Tesla Barbarians Miner Bandit Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Firecracker Witch
Tesla Barbarians Mega Knight Witch Bandit
Mega Knight Firecracker Tesla Barbarians Witch
Barbarians Tesla Bandit Mega Knight
Barbarians Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Bandit
Witch Firecracker Tesla Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Barbarians Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Tesla Witch Bandit
Bandit Firecracker Tesla Miner Mega Knight
Barbarians Bandit Mega Knight Witch
Mega Knight Tesla Barbarians Bandit
Barbarians Tesla Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Tesla Witch
Tesla Barbarians Witch Bandit
Mega Knight Tesla Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Bandit
Witch Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Tesla Witch Bandit
Firecracker Tesla Barbarians Witch Mega Knight
Tesla Barbarians Witch Firecracker
Mega Knight Firecracker Tesla Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Miner Bandit
Miner Bandit
Firecracker Barbarians
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Miner Firecracker Bandit
Firecracker Miner Bandit
Firecracker
Firecracker Miner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Witch Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Barbarians
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Miner Witch Bandit
Witch Miner Bandit Mega Knight
Miner Firecracker Bandit
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Miner Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarians Witch Bandit
Firecracker Witch
Miner Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076