Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Valquiria Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Defensa 2 15

Lanzafuegos
Valquiria Dragones Esqueléticos Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Mago
Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mosquetera Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mosquetera Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Mosquetera Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Valquiria
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mosquetera Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago
Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón

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