Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 14

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Príncipe
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Príncipe
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Hielo Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Lanzafuegos Mago
Hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Príncipe Megacaballero

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