Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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