Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Sanadora Arquero Mágico Monje
Cohete
Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Sanadora Furia Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de hielo Furia Lanzafuegos Tornado Sanadora Arquero Mágico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Golem de hielo Furia Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de hielo Sanadora Espejo Tornado Monje
Golem de hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Sanadora
Furia Lanzafuegos Espejo Tornado Arquero Mágico
Espejo
Lanzafuegos Sanadora Tornado Arquero Mágico
Furia
Sanadora
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Sanadora Espejo
Arquero Mágico
Tornado Golem de hielo Sanadora Espejo
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 9

Lanzafuegos
Golem de hielo Sanadora Espejo Tornado
Golem de hielo
Lanzafuegos Sanadora Tornado Arquero Mágico
Sanadora
Espejo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Espejo
Sanadora Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico
Furia
Tornado
Espejo Arquero Mágico Lanzafuegos Golem de hielo Sanadora
Arquero Mágico
Tornado Golem de hielo Sanadora Espejo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Sanadora Monje
Tornado
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Sanadora Tornado Monje
Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico
Golem de hielo Sanadora Arquero Mágico Monje
Tornado
Tornado Lanzafuegos Golem de hielo Sanadora
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Sanadora
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Tornado Monje
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Sanadora Tornado Arquero Mágico
Tornado Lanzafuegos Golem de hielo Sanadora Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Sanadora
Lanzafuegos Golem de hielo Sanadora Arquero Mágico Monje
Golem de hielo Sanadora
Golem de hielo Sanadora Tornado Monje
Sanadora
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico Monje
Golem de hielo Sanadora
Sanadora
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico Monje
Monje Tornado
Golem de hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Sanadora Tornado Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Golem de hielo Sanadora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Golem de hielo Monje
Lanzafuegos Monje Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Monje Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Monje Tornado Arquero Mágico
Monje Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Monje Tornado
Lanzafuegos Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Tornado
Tornado Monje
Monje
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Monje
Tornado Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Monje Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Monje

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