Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago
Mago
Valquiria Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Veneno

Sinergias de Defensa 1 6

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros
Valquiria
Lanzafuegos Mago
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Lanzafuegos Mago Veneno
Cohete Valquiria Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Veneno Horda de esbirros
Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Veneno
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Cohete Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Cohete
Lanzafuegos Veneno
Cohete Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Valquiria Cohete Veneno
Mago Cohete Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Cohete Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago
Veneno Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Veneno
Lanzafuegos Veneno
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete Veneno Megacaballero
Cohete Veneno
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Cohete Mago Veneno
Cohete
Cohete Horda de esbirros Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Veneno Mago
Mago Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Veneno
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Cohete Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno
Veneno Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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