Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Horda de esbirros Mago Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Esqueleto gigante
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Barril de duendes
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Lanzafuegos
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Valquiria
Lanzafuegos Mago
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

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