Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Leñador Horda de esbirros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
Esqueleto gigante Leñador
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador
Valquiria
Globo bombástico Leñador Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Mago
Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Globo bombástico
Valquiria Leñador Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Mago Leñador
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Leñador
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Leñador Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros Leñador Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Leñador Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Lanzafuegos Valquiria Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Leñador Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago Lanzafuegos Valquiria Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador
Valquiria Mago Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Mago Leñador
Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Leñador
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Esqueleto gigante Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador
Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante

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