Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo Rayo
Verdugo
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Rayo
Príncipe oscuro
El Tronco
Bola de fuego Verdugo

Sinergias de Defensa 3 10

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Príncipe oscuro
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Cohete
El Tronco
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Verdugo
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Cohete Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Rayo
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Bola de fuego Valquiria Cohete Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Bola de fuego Rayo El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Cohete Verdugo Rayo El Tronco
Valquiria Cohete Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Valquiria Cohete Príncipe oscuro Rayo Bola de fuego El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Verdugo
Cohete Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Rayo
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Príncipe oscuro Rayo Bola de fuego Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo Rayo El Tronco
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Valquiria Cohete El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Cohete Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Cohete Verdugo Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Cohete
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Verdugo Rayo
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego
Lanzafuegos Cohete Rayo Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Cohete Verdugo
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Cohete
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Verdugo El Tronco
Rayo Bola de fuego Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cohete Rayo Bola de fuego El Tronco
Cohete Rayo Bola de fuego
Cohete Rayo El Tronco
Cohete Rayo Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Verdugo Rayo
Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Cohete Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Cohete El Tronco
Cohete Rayo Lanzafuegos Bola de fuego
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Bola de fuego Cohete Príncipe oscuro
Bola de fuego Cohete Rayo Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Lanzafuegos Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Rayo
Cohete Rayo Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Rayo El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Príncipe oscuro Verdugo El Tronco

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