Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Void Valquiria Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Void

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Void
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 4

Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Mago
Mago
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Void
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Void
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Void Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Void
Valquiria Void Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void
Void Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Valquiria Void
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Void Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Void
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Void
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Void Valquiria Mago
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Void Mago
Void Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Void
Void
Void Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees