Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Void Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Void

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Void
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 1 18

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe Mago eléctrico
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Void
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Void
Duende lanzadardos Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Duende Forzudo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe Mago eléctrico
Duende Forzudo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Duende Forzudo Void Príncipe Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Duende lanzadardos Duende Forzudo Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Void Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Príncipe
Duende Forzudo Guardias Void Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Duende Forzudo Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Void Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias Void Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Void Príncipe
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Duende lanzadardos
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias Void Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico

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