Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Furia Globo bombástico Megacaballero
Furia
Bruja Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bola de fuego Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Furia Bebé Dragón Megacaballero
Globo bombástico
Furia Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Furia Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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