Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Descarga
Guardias Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Guardias Esqueleto gigante Princesa Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Princesa
Paquete Real
Mago Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Veneno
Mago Guardias Princesa
Rayo
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Princesa Bola de fuego Bebé Dragón Mago Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Princesa Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Princesa Montacarneros Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Bebé Dragón
Bola de fuego Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mago Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de fuego
Princesa Montacarneros Megacaballero
Mago
Guardias Esqueleto gigante Megacaballero
Guardias
Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Bebé Dragón
Guardias Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Guardias Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Esqueleto gigante
Guardias Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Montacarneros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Princesa
Guardias Esqueleto gigante Megacaballero
Guardias Bola de fuego Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Mago Guardias Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Guardias Bebé Dragón Princesa
Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Mago Guardias Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Megacaballero Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Esqueleto gigante Megacaballero Montacarneros
Guardias Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Esqueleto gigante Guardias Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Guardias Bola de fuego Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón
Guardias
Megacaballero Guardias Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Mago Guardias Montacarneros
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Guardias Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Princesa Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Guardias Princesa
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Megacaballero
Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

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