Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Mago Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Mago Bruja Bruja nocturna
Rayo
Mago Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Dragón Infernal Bruja nocturna Gigante Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Dragón Infernal Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Gigante Megacaballero
Gigante
Furia Bruja nocturna Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Gigante Furia Megacaballero
Furia
Gigante Bruja Mago Bruja nocturna
Bruja
Furia Gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja nocturna
Gigante Furia Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 5

Bola de fuego
Megacaballero
Gigante
Mago
Megacaballero
Furia
Bruja
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Megacaballero Dragón Infernal Bruja nocturna
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mago Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Bruja Bruja nocturna
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Bruja Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Dragón Infernal Bruja nocturna
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero

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