Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno
Descarga
Horno
Barril de Bárbaros
Horno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Montapuercos Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Horno Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Horno Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Fantasma Real Bola de fuego Montapuercos Horno Mago eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Fantasma Real Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Horno Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Montapuercos Fantasma Real
Verdugo
Montapuercos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Fantasma Real
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Horno
Fantasma Real Mago eléctrico
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Fantasma Real
Horno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Horno El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horno Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Horno Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Horno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Horno Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Bola de fuego Horno El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Horno Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Horno El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Horno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Horno Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Horno Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Horno Verdugo El Tronco Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Fantasma Real Megacaballero Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Horno Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Horno El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Horno Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Bola de fuego El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Fantasma Real
Bola de fuego Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Horno El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Horno
Horno Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco
Bola de fuego Horno Verdugo El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

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