Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Sanadora Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Sanadora Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Sanadora Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora Bebé Dragón Hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Bebé Dragón Hielo Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón
Sanadora
Golem de Elixir Bebé Dragón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna
Bebé Dragón
Sanadora Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria
Hielo
Bruja nocturna
Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Defensa 2 11

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Sanadora Bebé Dragón Bruja nocturna
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Sanadora Bebé Dragón Hielo Bruja nocturna
Sanadora
Bebé Dragón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna
Bebé Dragón
Sanadora Lanzafuegos Valquiria
Hielo
Valquiria
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Pandilla de Duendes Hielo Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Bruja nocturna
Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Valquiria Sanadora Hielo
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bebé Dragón Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón Hielo Lanzafuegos Sanadora
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Sanadora
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Sanadora
Pandilla de Duendes Valquiria Sanadora Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Sanadora Bruja nocturna
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Sanadora Bruja nocturna
Valquiria Sanadora
Hielo Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bebé Dragón Hielo Bruja nocturna
Valquiria Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Hielo
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja nocturna
Bebé Dragón
Lanzafuegos Hielo Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Hielo Bruja nocturna
Lanzafuegos Bebé Dragón
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo

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