Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Torre bombardera
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Monje
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Terremoto Ariete de batalla Torre bombardera Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Espíritu de hielo
Ariete de batalla Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Terremoto Ariete de batalla Monje
Terremoto
Lanzafuegos Ariete de batalla El Tronco
Ariete de batalla
Espíritu de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto
Torre bombardera
El Tronco
Ariete de batalla Terremoto
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Terremoto Torre bombardera
Terremoto
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Ariete de batalla
Torre bombardera
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Terremoto
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Monje
Torre bombardera
Torre bombardera Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera El Tronco Monje
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera
Terremoto Espíritu Eléctrico Torre bombardera El Tronco Monje
Torre bombardera
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos
Torre bombardera Espíritu de hielo Terremoto El Tronco
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Torre bombardera
Torre bombardera Monje Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre bombardera Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Torre bombardera El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Monje
Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco
El Tronco Monje
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre bombardera Monje
Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Monje
Torre bombardera
Monje El Tronco
Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos El Tronco Monje
Lanzafuegos Monje El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Monje
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje Terremoto El Tronco
Monje Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Monje
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Monje Terremoto
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Monje
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Monje
Terremoto El Tronco Monje
El Tronco Monje
Terremoto El Tronco Monje
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Terremoto Monje
El Tronco Monje
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Monje
Terremoto Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Lanzafuegos Monje
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Monje
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Monje

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