Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Principito
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Verdugo Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Verdugo Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Principito
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Principito
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Principito
Cohete
Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Principito Príncipe oscuro Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Verdugo Rayo Principito
Verdugo
Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo
Príncipe oscuro
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo
Principito
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Principito
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Principito
Verdugo
Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Principito
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Verdugo Rayo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Principito
Rayo Espíritu Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos
Megacaballero Príncipe oscuro Rayo
Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero
Rayo Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Principito
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo
Megacaballero Príncipe oscuro
Rayo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Rayo Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Rayo Principito
Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Príncipe oscuro
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero Principito
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero Principito
Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Verdugo Principito
Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero Principito

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