Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Gigante Pescador Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Lanzafuegos Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pescador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Rayo
Pescador Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Veneno Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzafuegos Pescador Veneno Arquero Mágico Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzafuegos Pescador

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Duende Gigante Pescador Megacaballero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero
Veneno
Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Pescador Arquero Mágico
Pescador
Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero
Arquero Mágico
Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Pescador Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu Eléctrico
Pescador
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Pescador Megacaballero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende Gigante
Arquero Mágico
Pescador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Duende Gigante Pescador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Pescador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Megacaballero
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Veneno Duende Gigante Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Pescador Megacaballero
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Pescador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Duende Gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Barril de Bárbaros Pescador
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duende Gigante Pescador
Megacaballero Barril de Bárbaros Duende Gigante Pescador
Duende Gigante Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico
Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Duende Gigante
Megacaballero
Megacaballero Veneno Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Duende Gigante Pescador Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Veneno Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Veneno Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Pescador
Veneno Pescador
Lanzafuegos Veneno Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Megacaballero
Barril de Bárbaros Veneno
Pescador
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Pescador
Barril de Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Veneno Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Veneno Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Arquero Mágico Megacaballero

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