Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Recolector de elixir Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Recolector de elixir
Veneno
Lanzafuegos Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Recolector de elixir Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Furia Lanzafuegos Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Espejo Barril de Bárbaros Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Furia
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espejo Barril de Bárbaros Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espejo Lanzafuegos Megacaballero
Furia
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Barril de Bárbaros
Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees