Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Noble Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Mago
Bola de fuego
Bombardero Mago
Veneno
Bombardero Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero Void Mago Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Descarga Gigante Noble
Bombardero
Gigante Noble Descarga Caballero Megacaballero
Descarga
Void Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Gigante Noble Megacaballero
Caballero
Bombardero Descarga Mago
Gigante Noble
Bombardero Espíritu Eléctrico Descarga Mago Void
Mago
Caballero Gigante Noble Megacaballero
Void
Descarga Gigante Noble
Megacaballero
Bombardero Descarga Mago

Sinergias de Defensa 2 6

Espíritu Eléctrico
Descarga
Bombardero
Caballero Descarga
Descarga
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Void
Caballero
Bombardero Descarga Mago
Gigante Noble
Mago
Caballero Megacaballero
Void
Descarga
Megacaballero
Descarga Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Descarga Caballero Mago Void
Bombardero Descarga Caballero Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Void
Bombardero Caballero Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Megacaballero
Espíritu Eléctrico Descarga Mago Void
Espíritu Eléctrico Descarga Void Megacaballero
Caballero Bombardero Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero Mago Megacaballero
Descarga Mago
Megacaballero Bombardero Descarga Caballero Mago
Bombardero Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Descarga
Caballero Megacaballero
Descarga Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Caballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero Mago
Descarga Mago Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Megacaballero
Bombardero Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Descarga Void
Void Bombardero Descarga Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero Descarga Caballero
Megacaballero Descarga Caballero
Caballero Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Descarga
Caballero Void
Megacaballero Caballero
Descarga Void Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Descarga Void
Megacaballero Caballero Mago
Mago Bombardero Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero
Void Descarga
Void
Caballero Void
Bombardero Mago Descarga Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Descarga
Bombardero Mago
Descarga Mago
Void Descarga Mago
Void
Void Descarga Caballero Mago
Void Descarga Mago
Caballero Void
Void
Descarga
Bombardero Descarga Mago
Mago Megacaballero
Bombardero
Void Bombardero Descarga Mago Megacaballero
Bombardero Descarga Mago Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Descarga Void
Descarga Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Megacaballero
Void Descarga Mago
Void Descarga Mago Megacaballero
Void Descarga
Descarga Mago
Descarga Espíritu Eléctrico Mago Void
Void
Void Bombardero Descarga Mago Megacaballero
Descarga Void Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Mago
Descarga Espíritu Eléctrico Void
Descarga Mago
Void Caballero Mago Megacaballero
Bombardero Descarga Mago
Void Descarga
Megacaballero
Descarga Espíritu Eléctrico
Descarga Void
Void Descarga Megacaballero

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