Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bombardero Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Tornado Veneno Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Mago de hielo Ariete de batalla Veneno Dragón Eléctrico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Bombardero
Ariete de batalla Monje
Ariete de batalla
Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado
Tornado
Ariete de batalla Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Ariete de batalla Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado Veneno Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Dragón Eléctrico
Monje
Bombardero

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Tornado
Ariete de batalla
Tornado
Mago de hielo Bombardero Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Tornado Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Tornado Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Bombardero Tornado Veneno Monje
Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Espíritu Eléctrico Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Veneno Dragón Eléctrico Monje
Tornado Mago de hielo
Tornado Bombardero Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bombardero Espíritu Eléctrico Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Tornado Monje
Bombardero Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado
Bombardero Espíritu Eléctrico Veneno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Veneno Bombardero Dragón Eléctrico Monje
Dragón Eléctrico
Tornado Monje
Veneno Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Mago de hielo
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado Veneno Monje
Dragón Eléctrico
Monje Tornado Veneno
Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Veneno Monje
Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragón Eléctrico Monje
Veneno Monje Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Bombardero Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Bombardero Tornado Veneno
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno Monje Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Monje Tornado Dragón Eléctrico
Veneno Monje Tornado Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Monje
Veneno
Bombardero Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Monje Tornado Veneno
Bombardero
Bombardero Veneno Dragón Eléctrico Monje
Bombardero Tornado Veneno Dragón Eléctrico Monje
Veneno Monje
Tornado Veneno
Tornado Monje
Veneno Dragón Eléctrico Monje
Tornado Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Monje
Veneno Tornado
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno Bombardero Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Veneno Dragón Eléctrico Monje
Veneno Monje
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Veneno Dragón Eléctrico
Bombardero Veneno Dragón Eléctrico
Monje Tornado Veneno
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado Veneno
Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Tornado Monje

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