Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Choza de Duendes Mago Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico Choza de Duendes Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Máquina Voladora
Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Choza de Duendes
Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Choza de Duendes Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 13

Duende lanzadardos
Máquina Voladora Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Mago
Choza de Duendes Megacaballero
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Megacaballero
Globo bombástico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero Duende lanzadardos
Choza de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes Megacaballero Máquina Voladora Mago
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Máquina Voladora Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Mago
Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Choza de Duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Máquina Voladora Duende lanzadardos Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Máquina Voladora Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees