Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Principito
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Arquero Mágico Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Principito
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Arquero Mágico Principito
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Arquero Mágico Principito
Rayo
Torre bombardera Arquero Mágico Principito
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Tornado Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Tornado Principito Torre bombardera Veneno Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duende lanzadardos Guardias Tornado Principito

Sinergias de Ataque 4 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Torre bombardera
Guardias
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Arquero Mágico Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A
Principito

Sinergias de Defensa 3 10

Duende lanzadardos
Torre bombardera Guardias Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre bombardera
Tornado Duende lanzadardos Arquero Mágico
Guardias
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Tornado
Torre bombardera P.E.K.K.A Arquero Mágico Duende lanzadardos Veneno Principito
Veneno
Guardias Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Tornado Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
Principito
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Torre bombardera Tornado P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Torre bombardera P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
Torre bombardera Tornado Veneno P.E.K.K.A
Tornado Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Torre bombardera Veneno Arquero Mágico Principito
Duende lanzadardos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado
Guardias Tornado Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos Guardias Veneno Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Guardias
Torre bombardera Duende lanzadardos Guardias Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Tornado P.E.K.K.A
Torre bombardera Tornado Veneno P.E.K.K.A
Torre bombardera Duende lanzadardos Guardias Tornado Arquero Mágico Principito
Torre bombardera Tornado Veneno Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico Principito
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera Tornado
Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias Veneno P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A
Veneno Torre bombardera Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Torre bombardera
Guardias P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guardias
Veneno Duende lanzadardos Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera Guardias
P.E.K.K.A Guardias Tornado Veneno
P.E.K.K.A Torre bombardera Guardias
Duende lanzadardos Torre bombardera Arquero Mágico
Guardias Duende lanzadardos Torre bombardera Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico Principito
Veneno Duende lanzadardos Torre bombardera P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Duende lanzadardos Guardias
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Guardias Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Veneno
Tornado Veneno
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Veneno Arquero Mágico Principito
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Arquero Mágico Principito
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico Principito
Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias Tornado Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico Principito

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