Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Electrocutadores Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Cañón Electrocutadores Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Electrocutadores Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Electrocutadores Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Electrocutadores Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Electrocutadores Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Electrocutadores Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Cañón Electrocutadores Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Cañón Electrocutadores Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Cañón Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Ejército de esqueletos Electrocutadores Hielo Veneno Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Ejército de esqueletos Electrocutadores Hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Electrocutadores
Cerdos Reales Globo bombástico
Mago
Cerdos Reales Globo bombástico
Cerdos Reales
Electrocutadores Mago Veneno
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Veneno
Veneno
Cerdos Reales Hielo Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Electrocutadores Mago Veneno

Sinergias de Defensa 0 7

Cañón
Mago Ejército de esqueletos Veneno
Electrocutadores
Ejército de esqueletos
Mago
Cañón Ejército de esqueletos Hielo
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Cañón Electrocutadores Mago Hielo
Hielo
Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Electrocutadores Mago
Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores
Cañón Ejército de esqueletos Electrocutadores Hielo
Cañón Ejército de esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Hielo Cañón Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Mago Hielo Veneno
Cañón Veneno
Cañón Electrocutadores Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores
Ejército de esqueletos Veneno Cañón Electrocutadores Mago Hielo
Electrocutadores Mago Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Electrocutadores Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores Hielo Veneno
Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores
Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores Hielo
Mago Cañón Electrocutadores Ejército de esqueletos Veneno
Cañón Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos
Mago Hielo Veneno Cañón Electrocutadores
Cañón Electrocutadores
Mago Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Electrocutadores
Veneno Mago
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Ejército de esqueletos
Mago Veneno Electrocutadores Hielo
Ejército de esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Hielo Electrocutadores Ejército de esqueletos Veneno
Cañón Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores
Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores Mago
Mago Cañón Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Hielo Veneno
Veneno Cañón Electrocutadores Mago Hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Hielo
Veneno
Veneno
Hielo Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Hielo
Mago Veneno
Veneno Mago Hielo
Veneno Mago
Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Hielo Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Hielo Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Hielo Veneno Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Electrocutadores Mago Hielo Veneno
Veneno Mago
Electrocutadores Hielo Veneno
Mago Veneno
Electrocutadores Ejército de esqueletos Hielo
Veneno Electrocutadores Mago
Hielo
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Electrocutadores Hielo Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno Hielo

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