Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Divino!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Caballero Cañón Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Barril de duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Flechas
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Pandilla de Duendes Barril de duendes
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir
Verdugo
Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 4 5

Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Flechas
Cañón
Caballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Barril de duendes
Verdugo
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Verdugo
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Cañón Pandilla de Duendes Caballero Verdugo
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Verdugo
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Flechas Cañón
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Caballero Pandilla de Duendes
Verdugo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Flechas Cañón Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero
Caballero Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero
Flechas
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Cañón Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón
Cañón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos

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