Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros Montapuercos
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bombardero Arqueras Montapuercos
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros
Paquete Real
Bombardero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Esbirros Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Arqueras
Flechas Bárbaros de élite Montapuercos
Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Montapuercos Arqueras
Esbirros
Montapuercos Bombardero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Bombardero Arqueras Esbirros Bola de fuego Montapuercos
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Esbirros Bola de fuego Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Mago eléctrico
Arqueras
Esbirros Mago eléctrico
Flechas
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Montapuercos
Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bombardero Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Flechas Esbirros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Flechas Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bombardero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Bombardero Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Flechas Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Arqueras Flechas Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Arqueras Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bombardero Arqueras Esbirros Bola de fuego
Flechas Esbirros Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bombardero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

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