Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Cementerio
Descarga
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Cementerio
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Cementerio
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Cementerio
Flechas
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Cementerio
Paquete Real
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Mago Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Valquiria Cementerio Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Valquiria Cementerio
Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria
Cementerio Bombardero Esbirros Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Cementerio Valquiria Megacaballero
Cementerio
Valquiria Mago eléctrico Bombardero Esbirros Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bombardero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 2 12

Bombardero
Valquiria Mago eléctrico
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Bombardero Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Valquiria Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Bombardero Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Valquiria Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Bombardero Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esbirros
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Esbirros Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bombardero Esbirros
Bombardero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Bombardero Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Mago
Bombardero Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Esbirros
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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