Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Mago Golem Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Mago
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Montacarneros
Lanzafuegos
Golem Montacarneros
Horda de esbirros
Golem
Torre Infernal
Mago
Golem Montacarneros
Cohete
Golem
Golem
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete
Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Lanzafuegos
Torre Infernal
Horda de esbirros
Torre Infernal
Torre Infernal
Lanzafuegos Horda de esbirros
Mago
Cohete
Golem
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Montacarneros Bombardero
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos Cohete
Bombardero Lanzafuegos
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Montacarneros Lanzafuegos Mago
Cohete Torre Infernal Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Bombardero Lanzafuegos Mago Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Mago Cohete Montacarneros
Bombardero Mago Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Torre Infernal Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Montacarneros
Mago Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Bombardero Mago Lanzafuegos Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Mago Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros Montacarneros
Lanzafuegos Mago Cohete Horda de esbirros Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal
Cohete
Cohete Horda de esbirros Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros
Torre Infernal Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos Montacarneros
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Cohete
Bombardero Mago Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Cohete Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Cohete Horda de esbirros Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos
Cohete Bombardero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero Lanzafuegos Mago
Cohete Bombardero Lanzafuegos Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Bombardero Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete
Bombardero Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete

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