Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Bola de fuego Valquiria Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Valquiria
Duende lanzadardos Bombardero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago Void
P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Void
P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Valquiria Mago Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bombardero Valquiria Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Void P.E.K.K.A
Bola de fuego Void Bombardero Lanzafuegos Valquiria Mago
P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Void
P.E.K.K.A Valquiria
Void P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Void
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Void
Bombardero Bola de fuego Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero
Void Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Void
Bola de fuego Mago Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Void Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Void Mago
Bola de fuego Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Void
Bola de fuego Void
Void Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Void Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Void Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

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