Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Duende lanzadardos
Descarga
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Bandida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bandida Megacaballero
Arqueras
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Gigante Eléctrico
Bandida
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 15

Bombardero
Gigante Eléctrico Bandida
Arqueras
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Gigante Eléctrico
Bombardero
Bandida
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Megacaballero Bombardero Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bombardero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Bandida
Bombardero Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos
Megacaballero Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Bombardero Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Bombardero Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Bandida
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Gigante Eléctrico
Megacaballero Bandida
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Gigante Eléctrico Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bombardero
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida Arquero Mágico Megacaballero

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