Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Duende Gigante Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Duende Gigante Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos
Descarga
Murciélagos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Montapuercos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Mago de hielo Valquiria Montapuercos Hielo Arquero Mágico Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Mago de hielo Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Duende Gigante
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Mago Arquero Mágico
Montapuercos
Murciélagos Valquiria Hielo Mago Arquero Mágico
Mago
Valquiria Montapuercos Duende Gigante
Hielo
Montapuercos
Duende Gigante
Murciélagos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Duende Gigante
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Valquiria Hielo Duende Gigante Mago de hielo
Valquiria
Murciélagos Mago Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo Mago de hielo
Hielo
Murciélagos Valquiria Mago
Duende Gigante
Murciélagos Arquero Mágico
Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Mago
Arquero Mágico
Valquiria Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Duende Gigante Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Hielo Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Hielo Murciélagos Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Mago Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Duende Gigante Arquero Mágico
Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Mago de hielo Mago Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Murciélagos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Mago Hielo Mago de hielo
Valquiria Mago Murciélagos Hielo Arquero Mágico
Hielo
Mago Murciélagos Valquiria
Murciélagos Valquiria Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Mago Hielo Murciélagos Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Mago Murciélagos Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Valquiria Mago Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Duende Gigante
Valquiria Murciélagos Duende Gigante
Valquiria Duende Gigante
Mago Murciélagos Hielo Duende Gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Duende Gigante Mago de hielo
Valquiria Duende Gigante
Hielo Murciélagos Valquiria Arquero Mágico
Duende Gigante
Murciélagos Valquiria
Valquiria Duende Gigante
Valquiria Mago Duende Gigante
Mago Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Mago Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Hielo
Mago de hielo Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico
Valquiria Hielo
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Murciélagos Hielo Duende Gigante Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago
Murciélagos
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Hielo
Murciélagos
Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Hielo Valquiria Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Murciélagos Mago Hielo
Mago Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Murciélagos Hielo Arquero Mágico
Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Murciélagos Hielo Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Hielo Duende Gigante Arquero Mágico

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