Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Cementerio
Descarga
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes Princesa Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Barril de duendes Princesa Cementerio
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Barril de duendes Princesa Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes Cementerio
Flechas
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Barril de duendes Princesa Cementerio
Paquete Real
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Cementerio
Bola de fuego
Pillos Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Veneno
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Princesa Cementerio
Rayo
Bebé Dragón
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Princesa Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Pillos Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Barril de duendes Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa Cementerio
Pillos
Barril de duendes Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Bebé Dragón Princesa
Electrocutadores
Duendes con lanza Pillos Barril de duendes Bebé Dragón Cementerio
Barril de duendes
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Cementerio Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Electrocutadores Barril de duendes
Princesa
Duendes con lanza Bola de fuego Barril de duendes
Cementerio
Bola de fuego Bebé Dragón Duendes con lanza Pillos Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos
Duendes con lanza Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Electrocutadores Princesa
Electrocutadores
Duendes con lanza Bola de fuego
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Pillos
Princesa
Pillos Bola de fuego
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Electrocutadores Pillos Princesa
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Pillos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Pillos Electrocutadores
Pillos Bola de fuego Electrocutadores
Pillos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Electrocutadores Princesa
Electrocutadores
Pillos Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Bebé Dragón
Electrocutadores Duendes con lanza Pillos
Pillos Bola de fuego Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Bola de fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Pillos Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Electrocutadores
Pillos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Pillos Electrocutadores Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Pillos Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Princesa Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Princesa
Bola de fuego Princesa
Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores Princesa
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Electrocutadores Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees