Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Bruja
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Minero Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mago
P.E.K.K.A Minero
Bebé Dragón
Bruja P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Bruja
Bebé Dragón P.E.K.K.A Minero
Verdugo
P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Minero
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Mago Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Minero Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Verdugo Mago eléctrico Mago Bebé Dragón
Verdugo Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Verdugo Bárbaros Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Bárbaros Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Verdugo Minero
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Mago Verdugo Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Bruja Verdugo
Mago Bárbaros Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bárbaros Mago Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Minero Mago eléctrico
Bebé Dragón Minero
Bárbaros
Mago Verdugo Bebé Dragón
Mago Verdugo Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Minero Mago
Mago eléctrico
Minero Mago Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Minero
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bruja
Minero Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Minero
Minero Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago Minero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico Bárbaros Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mago eléctrico
Minero Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Verdugo Minero Mago eléctrico

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