Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Leñador
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago Leñador
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Leñador
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Leñador
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Leñador
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Leñador Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Valquiria Leñador Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Leñador
Bola de fuego
Valquiria
Leñador Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Valquiria Leñador
Mago
Valquiria Leñador
Cohete
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria Choza de Duendes Leñador
Valquiria
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Leñador
Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Mago
Valquiria Choza de Duendes Leñador
Cohete
Leñador
Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Leñador Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Leñador Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Cohete Leñador
Bola de fuego Valquiria Leñador
Horda de esbirros Cohete Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego Choza de Duendes Mago Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Leñador Bola de fuego Valquiria Mago Cohete
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Bola de fuego Choza de Duendes Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Leñador
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Leñador
Valquiria Mago Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Leñador
Bárbaros Choza de Duendes Leñador
Valquiria Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Leñador Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Leñador
Bárbaros Leñador Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Cohete
Valquiria Cohete Leñador Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Leñador
Bola de fuego Mago Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Leñador
Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Choza de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Cohete Leñador
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Cohete
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego Choza de Duendes
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Choza de Duendes
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Cohete
Bola de fuego Cohete Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Leñador
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete

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