Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Globo bombástico Princesa Leñador
Descarga
Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Princesa Leñador
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Princesa Leñador
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Globo bombástico Princesa Leñador
Veneno
Bárbaros Mago Globo bombástico Princesa
Rayo
Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Montapuercos Leñador Bárbaros Mago Globo bombástico Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Princesa Montapuercos Leñador Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Montapuercos
Bárbaros Mago Cohete Globo bombástico Princesa Leñador
Mago
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Cohete
Montapuercos
Globo bombástico
Leñador Bárbaros Montapuercos Mago Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa Leñador
Princesa
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A
Leñador
Globo bombástico Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A Leñador
Cohete
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Leñador
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Princesa Leñador
Leñador
Cohete Mago Princesa
Cohete Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bárbaros Leñador
Bárbaros Mago Princesa Leñador
Mago Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Mago Cohete
Mago Cohete Bárbaros P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Mago P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Mago Leñador
Mago Bárbaros Princesa Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador
Mago Bárbaros P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador P.E.K.K.A
Mago Cohete Leñador
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador Cohete
Cohete P.E.K.K.A Leñador Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Leñador
Mago Cohete Princesa
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros Leñador
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Leñador
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago Bárbaros Princesa
Bárbaros Cohete P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete
Princesa
Cohete
Bárbaros Cohete
Mago Cohete
Mago Cohete Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Cohete Leñador
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Mago Princesa
Cohete Mago Princesa
Cohete
Cohete Mago Princesa
Cohete
Cohete Bárbaros
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Cohete
Mago Princesa
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Princesa
P.E.K.K.A
Cohete Mago Princesa
Bárbaros Cohete Princesa
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa Leñador
Mago Princesa
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees