Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Lápida Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bebé Dragón Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Rayo Megacaballero
Globo bombástico
Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Lápida Mini P.E.K.K.A
Lápida
Bombardero Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Rayo
Megacaballero
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Lápida Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Lápida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Lápida Rayo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Lápida Megacaballero
Rayo Bombardero Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Lápida Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Lápida Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Rayo
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lápida Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Bombardero Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lápida Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bombardero Lápida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rayo Megacaballero
Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lápida Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos
Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Lápida
Bombardero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Lápida Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Rayo
Megacaballero Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bombardero Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Bombardero Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Bombardero Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Lápida Ejército de esqueletos
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Bebé Dragón Rayo
Rayo
Megacaballero
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Megacaballero

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