Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Veneno
Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Tornado Mago de hielo Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Leñador Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Verdugo Valquiria Globo bombástico Mago de hielo
Globo bombástico
Valquiria Leñador Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Valquiria Globo bombástico
Mago de hielo
Tornado Globo bombástico Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Bola de fuego
Tornado Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo Valquiria Mago eléctrico
Globo bombástico
Verdugo
Tornado Valquiria Leñador
Mago de hielo
Tornado Bola de fuego Valquiria Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado Leñador
Leñador
Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Leñador Valquiria Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado Leñador Valquiria Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Leñador Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado Leñador
Bola de fuego Tornado Valquiria Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Tornado Mago de hielo Leñador
Tornado Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Valquiria Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Bola de fuego Tornado Leñador
Verdugo Bola de fuego Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Verdugo Tornado Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Tornado Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Valquiria Tornado Verdugo Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Verdugo Leñador
Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Leñador
Bola de fuego Verdugo Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Valquiria Leñador
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Tornado
Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Verdugo Leñador
Bola de fuego Valquiria Verdugo
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Valquiria
Bola de fuego Verdugo Tornado Mago de hielo
Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico

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