Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Chispitas
Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Espejo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Espejo Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Espejo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Chispitas
Flechas Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Mago Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees