Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Valquiria
Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Valquiria Mago Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Flechas Mago Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Mago Bruja Arquero Mágico
Flechas Mago Bruja Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago Bruja
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

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