Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Muy bueno!
Sinergia Sinergia del mazo Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Valquiria

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bruja
Descarga Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Veneno Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Cohete Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

11 Furia Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias   0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas + Megacaballero
Valquiria + Mago Bruja
Mago + Valquiria
Furia + Bruja
+
+ Furia Valquiria Megacaballero
+ Megacaballero
+ Flechas Mago de hielo Bruja

Contras   55 83

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Megacaballero Valquiria
Valquiria Mago de hielo Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago
Megacaballero Valquiria Flechas Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja
Flechas
Mago Valquiria Megacaballero Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja
Flechas Mago de hielo Mago
Mago de hielo Mago Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Mago de hielo Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Ejército de esqueletos Flechas Mago
Ejército de esqueletos Bruja Mago Mago de hielo
Valquiria Megacaballero Ejército de esqueletos Mago Bruja Mago de hielo
Megacaballero Valquiria Bruja Ejército de esqueletos Mago
Mago Mago de hielo Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Bruja Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bruja Megacaballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Mago de hielo Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Mago de hielo
Mago Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago de hielo Mago Bruja Valquiria
Bruja Mago Mago de hielo
Mago Bruja Mago de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos Flechas Mago de hielo Mago Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Mago Megacaballero
Megacaballero Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Mago de hielo Valquiria Bruja
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Valquiria
Megacaballero Flechas Ejército de esqueletos Mago Valquiria Bruja Mago de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos Flechas Mago Mago de hielo Bruja Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Megacaballero Mago Valquiria
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Mago de hielo
Bruja Mago Mago de hielo
Mago Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago de hielo
Valquiria Bruja Mago Flechas Megacaballero Mago de hielo
Mago Mago de hielo Bruja
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago
Bruja Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago de hielo Bruja
Flechas Mago de hielo Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero Mago de hielo
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Mago Megacaballero Mago de hielo Bruja Ejército de esqueletos Valquiria
Flechas Megacaballero Valquiria
Mago de hielo Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago de hielo Ejército de esqueletos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero Mago de hielo Mago Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero Flechas Mago
Valquiria Mago de hielo Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Mago Mago de hielo Bruja
Bruja Valquiria Mago Megacaballero

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Mago de hielo Megacaballero Valquiria Bruja Mago Ejército de esqueletos Flechas
Mago Megacaballero Flechas Bruja
Flechas Megacaballero Ejército de esqueletos Mago Valquiria Bruja Mago de hielo
Megacaballero Flechas Mago Bruja Mago de hielo Valquiria
Mago de hielo Flechas Bruja Mago
Mago de hielo Mago Bruja Flechas Valquiria
Flechas Megacaballero Bruja Mago de hielo Mago Valquiria
Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Megacaballero Mago Bruja
Flechas Mago Mago de hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Flechas Mago
Bruja Megacaballero
Bruja
Mago de hielo Bruja Megacaballero Valquiria Furia

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