Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Leñador
Descarga
Torre Infernal Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Guardias Bandida Leñador
El Tronco
Montapuercos Guardias Bandida Leñador
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Guardias Bandida Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Veneno
Torre Infernal Mago Guardias
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Bandida Valquiria Montapuercos Leñador Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Guardias Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Bandida Leñador
Valquiria
Montapuercos Leñador Mago Bandida
Montapuercos
Flechas Valquiria Mago Guardias Bandida Leñador
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos Bandida Leñador
Guardias
Montapuercos Bandida Leñador
Bandida
Flechas Valquiria Montapuercos Mago Guardias Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Montapuercos Mago Guardias Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias Flechas Valquiria Bandida Leñador
Mago
Valquiria Guardias Bandida Leñador
Guardias
Torre Infernal Mago Leñador
Bandida
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Guardias Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Leñador Valquiria Bandida
Torre Infernal Leñador Valquiria Bandida
Torre Infernal Leñador Valquiria Guardias Bandida
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Guardias Bandida Leñador
Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Leñador
Guardias Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Valquiria Guardias Flechas Mago Bandida Leñador
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal Leñador Valquiria Mago Guardias Bandida
Valquiria Mago Flechas Guardias Leñador
Torre Infernal Bandida Leñador
Torre Infernal Bandida Leñador
Mago Flechas Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Valquiria Mago Guardias Bandida Leñador
Flechas Valquiria Mago Guardias Bandida Leñador
Torre Infernal Leñador
Valquiria Mago Flechas Guardias Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Torre Infernal Bandida
Bandida Flechas Valquiria Mago Leñador
Guardias Bandida Leñador Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Leñador Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Valquiria Guardias Bandida Leñador
Flechas Mago
Guardias Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Torre Infernal Valquiria Leñador
Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias Leñador
Flechas Valquiria Guardias
Valquiria Torre Infernal Mago Guardias Bandida Leñador
Mago Valquiria
Torre Infernal Guardias Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Valquiria Guardias
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Guardias Leñador
Flechas Valquiria Mago Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Bandida
Flechas Mago
Mago Guardias
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago
Guardias Bandida
Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas
Guardias
Bandida

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