Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes
Descarga
Esqueletos Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes
Bola de fuego
Veneno
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Descarga El Tronco Flechas Tornado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Duendes

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Descarga Duendes
Duendes
Espíritu de hielo Descarga
Descarga
Espíritu de hielo Flechas Espejo Tornado Duendes El Tronco
Flechas
Descarga Espejo
Espejo
Descarga Flechas El Tronco Tornado
Tornado
Descarga Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Descarga Tornado

Sinergias de Defensa 4 15

Esqueletos
Espíritu de hielo Descarga Tornado El Tronco
Espíritu de hielo
Descarga Esqueletos Duendes Tornado El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Descarga El Tronco
Descarga
Espíritu de hielo Espejo Esqueletos Duendes Flechas Tornado El Tronco
Flechas
Espejo Descarga Tornado
Espejo
Descarga Flechas Tornado El Tronco
Tornado
Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Flechas El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Descarga Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Descarga El Tronco
Tornado Esqueletos Duendes
Esqueletos Duendes
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Esqueletos Duendes Descarga
Tornado Espíritu de hielo Descarga Flechas
Descarga Flechas El Tronco
Esqueletos Duendes Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Duendes
Duendes Esqueletos Descarga Flechas Tornado El Tronco
Flechas Descarga Tornado
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Descarga Flechas Tornado El Tronco
Tornado Espíritu de hielo Descarga El Tronco
Esqueletos Duendes Flechas Tornado
Espíritu de hielo Flechas Duendes Descarga Tornado El Tronco
Descarga Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo
Tornado
Duendes Flechas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes Descarga
Descarga Flechas El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Descarga El Tronco
Descarga Tornado El Tronco
Esqueletos
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Tornado
Esqueletos Duendes
Descarga Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Tornado El Tronco
Esqueletos
Descarga Flechas Tornado El Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Descarga Tornado El Tronco
Flechas Descarga El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas Descarga Tornado El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Descarga Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Descarga Tornado
Flechas Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Descarga Tornado
Flechas El Tronco Descarga Tornado
Duendes Tornado
Descarga Flechas Tornado El Tronco
Descarga Flechas Tornado
El Tronco
Flechas
Descarga Flechas El Tronco
Descarga Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Tornado
Descarga Flechas El Tronco
Descarga Flechas Tornado El Tronco
El Tronco
Flechas Tornado
Tornado El Tronco
Descarga Flechas El Tronco
Descarga Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Descarga Tornado
Descarga Flechas Tornado El Tronco
Descarga Flechas Tornado El Tronco
Descarga Flechas Tornado
Descarga Espíritu de hielo
Descarga Flechas El Tronco
Descarga Espíritu de hielo Flechas
Flechas El Tronco
Descarga Espíritu de hielo
Descarga Flechas Tornado
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Descarga
Descarga Flechas Tornado
Descarga Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Descarga Tornado
Descarga Tornado El Tronco

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